在象棋和国际象棋中,电脑软件都非常厉害,只有围棋是唯一“电脑下不过人类”的项目。而今年1月份有个爆炸性新闻:谷歌DeepMind开发的人工智能围棋程序AlphaGo以5:0的压倒性优势击败了欧洲围棋冠军、专业二段棋手。那么3月份AlphaGo会和韩国九段、世界冠军李世石进行对弈。如果此役AlphaGo获胜,这意味着人工智能真正里程碑式的胜利。
“阿尔法围棋”的研发者、39岁的杰米斯·哈萨比斯被外媒揭秘,他本身就是一个传奇人物——他是游戏开发者、神经系统科学家、人工智能专家,还是一个国际象棋神童。总之,他是一个不折不扣的超级天才。
这场胜利之前,许多人工智能砖家认为,它不可能打败顶尖人类棋手——至少不会这么快。最近几个月,Facebook已经在研究自己的围棋人工智能系统,尽管它并没有像许多其他研究人员那样密切致力于围棋项目,就像DeepMind那样。上个礼拜,当我们问及LeCun,这位负责Facebook人工智能研究 工作的深度学习创建人,谷歌是否已经秘密打败了了象棋大师时,他说,这不太可能(it was unlikely)。他的回答是,‘不(No)。或许(Maybe)。不(No)。’
到底什么是人工智能?
人工智能研究的终极目标是设计一个真正能在人类所处环境中表现出像人类一样智能行为的计算机,让我们来思考一下到底什么是人工智能吧。
要解释什么是“智能”恐怕要比解释什么是“人工”(或者什么是机器)更棘手。在一篇1950年发表的著名论文“计算机器与智能”(Computing Machinery and Intelligence)中,图灵详细讨论了“机器能否拥有智能?”的问题。有趣的是,作为公认的计算机科学与人工智能共同的先驱,图灵成功定义了什么是机器,但却不能定义什么是智能。正因如此,图灵设计了一个后人称为图灵测试的思想实验。